百家樂玩法 Archives - 九州娛樂城、百家樂、老虎機、九州彩票、體育球版│九州首選娛樂城賭場 https://leoslot168.com 九州娛樂城、提供百家樂、老虎機、九州彩票、體育下注九州娛樂城賭場 Wed, 29 Jan 2020 07:33:25 +0000 zh-TW hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.3.5 https://www.mydu52.com/wp-content/uploads/2023/04/cropped-下載-1-32x32.png 百家樂玩法 Archives - 九州娛樂城、百家樂、老虎機、九州彩票、體育球版│九州首選娛樂城賭場 https://leoslot168.com 32 32 ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得 https://www.mydu52.com/blog/2020/01/29/leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82%e3%80%81leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82%e7%8e%a9%e6%b3%95%e5%bf%83%e5%be%97/ Wed, 29 Jan 2020 07:33:25 +0000 https://www.mydu52.com/?p=331 ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得 在統計學中清楚的說過,世上最大的風險是50、50,也就是說勝負機率各一半是 […]

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ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得

在統計學中清楚的說過,世上最大的風險是50、50,也就是說勝負機率各一半是最大的風險,其中「百家樂」是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得 而以PLAYLAND 博樂網的「百家樂」來說,使用八副撲克牌進行遊戲,莊家優勢 1.06%,閒家優勢 1.24%,透過特定的押注方式,勝出率將可達到 75%,不過畢竟不是 100%的勝出率,所以以機率來看,運氣不好的時候,還是有可能一路輸到底,那該如何著手玩這最受歡迎的遊戲呢?   「賭博」就字面上來看,乃是由兩個字所組成的,一個是「賭」,賭的意思相信大家都懂,就是當你不知道結果的時候,以自身的判定去選擇可能的結果,至於「博」則是由「搏」演變而來,代表除了靠運氣之外,還需要拼搏才能夠得到結果。

這裡我們可以說,「賭博」是一個三分靠賭,七分靠搏的遊戲,而「賭博」基本上和股票、基金等投資方式一樣,玩家除了無法得知最後的結果之外,還需要「搏」也就是先期的投資!   賭本: 百家樂是賭場中最受歡迎遊戲。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得賭桌如戰場,後勤支援不能少,要能夠在賭桌上出人頭地,先期的投資絕對是必須的,也就是玩家必須擁有一定的本錢,才有獲利的空間。

這點有投資股票的鄉親應該非常清楚,有時候我們可能因為判斷錯誤買在高點,當投資標的股價直直落,只要有足夠的資本,還是可以透過低價的買進平衡一下之前 高點價位,以壓低整體的購買價,當波段來臨時才有翻身的機會。

相對的,賭桌上的投資法則機率和指數一樣有高有低,現在或許是處與輸的局面,但是如果你有足夠的賭本,可以忍受持續輸的狀態,這樣才有機會在後面「搏」回來,就像是上戰場的士兵一樣,如果沒有充足的子彈、沒有足夠的後勤支援,怎麼會有打勝仗的可能?所以說擁有足夠的賭本,絕對是上賭桌前的首要條件。

正所謂小賭宜情、大賭養性,而玩所有的遊戲都需要時間,博奕遊戲更是如此,如果各位鄉親覺得玩個兩把過過癮就好,那麼輸贏可能就不是那麼重要,但如果想在賭桌上開花結果,那強烈建議各位玩家,同樣的時間當然要選下注金額最高的「百家樂」來玩。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得同樣是玩五十手,高下注額的百家樂相對獲利空間也大。

瞭解莊家先天優勢: 或許有玩家會問,「百家樂」要不是押莊,不然就是押閒 (應該沒人會單押和或對的吧?),這明明是一半一半 50、50 的遊戲啊?各位鄉親啊!如果說「百家樂」從頭到尾只能拿兩張牌,那就真的是50、50,但是請別忘記「百家樂」有所謂的加牌規定,這加牌主要目的就是為了 讓莊家能夠多開幾次牌 (以平均來說),為什麼?   百家樂加牌規則: 1、發牌後任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。 2、兩家皆「6」或「7」不再加牌,閒家點數合計「6」不加,莊家點數合計「7」不加。

3、其他情形閒家先加牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」加牌,「6」不加,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否加牌。

由於加牌機制的關係,百家樂遊戲莊家先天上的贏面就是閒家高一點點。

基礎買法,輸一買二: 這是賭場中最常見的買法,不過特別適合「百家樂」,方式很簡單,那就是單買莊或閒,輸一就買二,一贏就停手, 因為只有四種組合的可能:贏贏、贏輸、輸贏以及最差的輸輸,由於輸了就加買到二,這樣結算下來只有最後會輸掉那一半而已,不過這屬於消極性的買法,最終結 算下來不一定能夠真正賺,不過博樂網有提供紅利回饋這點,用輸一買二的玩法下去玩,應可賺進不少紅利,而且要真虧也不會虧多少。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得進階買法,選擇鋪牌手路: 「百家樂」簡單的說,就是押莊或閒的遊戲,所以說瞭解哪一門比較旺是所有玩家首先要瞭解的重點!這裡建議大家每次以二十手牌為單位來分析,在博樂網的百家樂遊戲中,玩家完全不需要自己做紀錄,只要看看畫面上方的寫路就知道目前莊閒家是否處於旺門,或是正值交替轉換, 如果說正值交替轉換,那可千萬不要跟著改,因為如果是裝二閒二甚至是莊一閒一的變化,那保證玩家很難跟到莊閒,不如看看寫路近二十手之間顏色的多寡來參考。

一般來說,「百家樂」每二十手的莊閒變化大約是 1:1,由此可以用來判定下兩局莊閒可能的變化。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得  減注與加注的時機: 博奕類遊戲有一項共通的特性,那就是要贏很慢,要輸卻可以很快,因為有這項特性,所以說加減注的時機顯得格外重要,如果玩家玩了一陣子之後,發現盈利有所累積,加上手風不錯,那這時候可以設定將盈利的50%用來加碼下注,以博取更大的盈利空間,如果說輸了盈利的 50%,那麼千萬不要想著要加碼贏回來,這時候記得轉攻為守,減碼下注以保持自己的本錢,待手氣轉旺之後,馬上在改以盈利的50%提高下注,只要掌握加減注的時機,以退為進自然能夠持續性的累積,一直到出現獲利為止。

當發現手氣不順時,不妨減注在來慢慢凹,不要想著一口氣凹回來。

ku真人百家樂、ku真人百家樂玩法心得   博弈不是賭,而是投資: 如果玩家一直抱持著博奕類遊戲就是賭,不但觀念上有嚴重的錯誤,更可能因此陷入危機,因為博奕遊戲和投資一樣,都是在無法確知結果的情形下進行下注 (投資),不僅如此,越高的報酬率 (賠率),相對地下注 (投資) 風險也越高,所以說博奕遊戲完全就是另一種形式的投資!

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九州娛樂城、ku真人百家樂戒律 https://www.mydu52.com/blog/2020/01/29/leo%e5%a8%9b%e6%a8%82%e5%9f%8e%e3%80%81leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82%e6%88%92%e5%be%8b/ Wed, 29 Jan 2020 07:31:15 +0000 https://www.mydu52.com/?p=328 九州娛樂城、ku真人百家樂戒律 九州娛樂城、ku真人百家樂戒律 看到百家樂玩家理出10大戒律,覺得好有心的玩家 […]

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九州娛樂城、ku真人百家樂戒律

九州娛樂城、ku真人百家樂戒律 看到百家樂玩家理出10大戒律,覺得好有心的玩家,忍不住快點分享給大家,雖然不是每一個人都適用, 但是蠻值得參考的。

一, 輸不起,如果你是一個喜歡賭博的人,但輸錢後會感不安或嚴重影響到情緒,就不要賭,因為賭錢總會有輸贏。

二,不懂的賭戲不賭,知己知彼,百戰百勝,雖然賭博不可能百勝,但如要百戰就必須瞭解對手,賭博中最重要的是要知道參與賭戲的收益率和正確的策略,不參與陌生的賭戲,和常規不同的賭戲。

三,別相信直覺,任何賭博遊戲都已被用數學精密地計算過,莊家是絕對占優;所以長期參與的話,是絕不可以憑靈感獲勝的;收益率大於0是賭博心理學、資金的管理和資金的效率等有效應用的前提。

四,長策略、短運氣,賭一把的只靠運氣,但在數學上也是賭場占優;如果你打算長期作戰的話,必需先知道正確的策略,否則只有輸路一條。

五,致勝口訣,賭博講究策略和注碼的運用,贏固然要走,輸也要懂得走,時間控制也是取勝之道,致勝的口訣是:忍、等、穩、狠、滾。

六,永遠當賭博是娛樂,賭博的動機應該是娛樂,儘量減低賭博過程中的壓力,不管是輸還是贏,始終以平和的心態對待賭博的結果,保持頭腦清醒,以免做出衝動的決定。

七,別兩面下注,不應在百家樂遊戲中為減少風險而增加注碼,如果你那麼害怕輸,先考慮清楚是否適合賭博。

八,世上沒有系統能夠打敗概率論,世界上沒有一種方法可以打敗純概率的賭博,短期投注可以靠運氣,長遠來說是不可能抵擋概率的侵蝕,收益率說明瞭一切。

九,賠率高,利潤高,在一些賠率特別大的賭戲項目中,如百家樂中的“和”,賭場的利潤往往是最高的,這是我們就不能往坑裡跳,或是減少次數,降低比例。

十,沒賭膽,不可能在賭桌上生存,有很多朋友賭錢都抱著這樣一種心態,贏就縮、輸就沖,就只有輸大錢機會,沒有贏大錢的可能;如沒有賭膽,你根本就不應該玩;收益率大於0是所有賭膽的依據,在一種情況下應該沒賭膽,就是在收益率小於0時,要連玩的膽量都沒有。

九州娛樂城、ku真人百家樂戒律任何的博弈理論都是講一個可能,不是絕對,所的不能把身家全押下去,一定要分配自己可用的資金,活化並作風險分擔,如此才能有機會勝出。

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九州娛樂城、ku真人百家樂心法、打法、玩法、策略 https://www.mydu52.com/blog/2020/01/29/leo%e5%a8%9b%e6%a8%82%e5%9f%8e%e3%80%81leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82%e5%bf%83%e6%b3%95%e3%80%81%e6%89%93%e6%b3%95%e3%80%81%e7%8e%a9%e6%b3%95%e3%80%81%e7%ad%96%e7%95%a5/ Wed, 29 Jan 2020 07:20:03 +0000 https://www.mydu52.com/?p=326 九州娛樂城、ku真人百家樂心法、打法、玩法、策略 九州娛樂城、ku真人百家樂 該怎麼玩?百家樂為最受歡迎的撲克 […]

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九州娛樂城、ku真人百家樂心法、打法、玩法、策略

九州娛樂城、ku真人百家樂 該怎麼玩?百家樂為最受歡迎的撲克牌遊戲之一,有玩法簡單、容易上手的優點,無論在各大賭場、線上娛樂城,百家樂都是非常熱門的博弈項目,有機會上賭場的話一定玩得到。要如何利用各種技巧在百家樂中獲勝呢?本篇會介紹百家樂的基礎玩法,注意事項及進階技巧,讓初學者學會百家樂的基礎知識,在牌桌上有一定的贏錢能力。

 

什麼是百家樂?

百家樂(Baccarat)是世界上公認最聞名公平的娛樂項目之一。百家樂最早源於17世紀末路易十四時期,法國農民彼此之間的常玩的博弈遊戲。雖然其玩法幾百年一路走來都稍有變化,不過玩法都不脫離由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏的規則。

因為當代種族階層的思維,貴族不能與貧民玩相同的遊戲,因此法國貴族也改良了一種相似的遊戲 – Shimmy希迷舞。與百家樂不同的地方在於,玩牌雙方都可以有第三張牌。但也多虧了貴族之間的風靡,1959年11月Shimmy便以古巴卡巴拉紙牌遊戲的身份進入了美國這塊市場。

美國賭場始終保持著這個原來只供法國貴族玩的高貴遊戲的獨特魅力,他們把百家樂設置在華麗的雅房內,莊家也身穿無尾晚禮服,將法國貴族的質感氛圍帶入美國,身受當代富翁們的喜愛。在美國逐漸發展成熟起來時,六零年代,澳門的葉漢先生便將Baccarat從美國引入澳門,並起了一個家喻戶曉的東方名子-百家樂。玩法與規則也在近幾個年代逐漸統一,成為世界級的博奕遊戲。

九州娛樂城、ku真人百家樂怎麼玩?

百家樂分為莊(Bank)、閒(Play)和(Tie)三門,這裏的「莊」、「閒」代表遊戲雙方,「和」是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。玩家們可以根據自己的想法任意選擇莊家、閒家、和局任意一門下注,誰下最大注,誰就有權看牌。

九州娛樂城、ku真人百家樂是莊家優勢最小的遊戲

所有的博奕遊戲當中幾乎都是莊家最為有利,而百家樂的莊家在期望值上的優勢大約為1%,是博弈遊戲中最接近「公平」的一個。

經過玩家們的精密計算,玩百家樂各種下注選擇的勝率為:

  1. 壓 莊家 為 0.458597
  2. 壓 閒家 為 0.446247
  3. 壓 和局 為 0.095156

 

九州娛樂城、ku真人百家樂規則介紹

九州娛樂城、ku真人百家樂遊戲方法

百家樂遊戲開始後,荷官會一次使用八副撲克牌(一靴),並將撲克牌洗牌、堆牌、切牌後確保牌組無動作任何手腳。

接著荷官會將牌發給閒家,再將牌發給莊家,閒家與莊家分別先拿兩張,並依照補牌規定最多補到三張牌。

最後莊家與閒家比大小,點數大的一方獲勝

下注規則

莊家及閒家比較點數大小,莊閒最多拿三張牌,9最大0最小,賭客可押 閒贏、莊贏、和局以及對子
而「對」亦即莊或閒家首發的兩張牌為同樣的牌,就算贏。

九州娛樂城、ku真人百家樂點數計算方法

1~9點數大小不變,10、J、Q、K皆視為0點。

九州娛樂城、ku真人百家樂人數上限

百家樂幾乎沒有人數上限,一般賭桌設有9人參與或14人參與,但站在桌旁的賭客也可自由下注。不過當桌上注碼超過賭桌所限之投注金額時,荷官會數紅(清算注碼)並示意賭客將注碼減至最高限紅以下,才得以開局。

九州娛樂城、ku真人百家樂賠率

  • 下注 莊家 贏 1賠1,另扣 5% 佣金給莊家
  • 下注 閒家 贏 1賠1
  • 下注 和局 贏 1賠8
  • 下注 對子 贏 1賠11

九州娛樂城、ku真人百家樂補牌規則

兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌

莊閒任何一方起初的兩張牌合計共得8或9點時,對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和局),另外莊閒兩方各持6、7點的話亦定勝負為和局。

九州娛樂城、ku真人百家樂 百家樂玩法影片介紹

除了文字的介紹外,本文也附上了百家樂的影片教學,也能透過影音互動的方式更快上手百家樂。

九州娛樂城、ku真人百家樂百家樂算牌公式

如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。

在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

  • A 為 +1
  • 2 為 +1
  • 3 為 +2
  • 4 為 +3
  • 5 為 -2
  • 6 為 -2
  • 7 為 -2
  • 8 為 -1
  • 9 與 0 不管

當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。

九州娛樂城、ku真人百家樂百家樂看路技巧

百家樂歷史記錄表

九州娛樂城、ku真人百家樂百家樂遊戲歷史記錄表

什麼是「看路」?一般的百家樂遊戲會像上圖一樣紀錄各局的歷史勝率,看路意思是透過歷史紀錄推測出未來可能開出的莊、閒,並有所謂的大眼仔、小路、珠盤路等等分類。

許多人都會相信所謂的「手氣」,而統計上來說每一次的開牌都可以視為獨立事件,不會因為前三局都開莊家,下一局閒家獲勝的機率就會因此提高。看牌路可說是易學難精,對於牌局就算足夠熟悉,也便別太相信「你認知」裡的大路、小路規律,未來千變萬化,看路只能當作參考係數之一。

九州娛樂城、ku真人百家樂下注策略

百家樂應該要怎麼下注呢?為了贏錢許多玩家發明了不少投注方法,這裡也提供給大家做參考:

1. 蒙特卡洛投注法

寫下111111,注碼為前后相加,贏了消去,輸了便在後面加上輸的注碼,直到數字都消掉。也可以1注開始,輸了寫下數字,連輸二次的話1注就可以使用蒙特卡洛玩法投注。

2. 愛爾蘭投注法

設定賭本上限,寫下一列數字,例如:111222333,接著將前後數字相加,贏的話在後頭增加贏的注碼,輸則消去兩組號碼。此法適用於手氣好或是連贏的情況。

3. 馬丁格爾策略

著名的下注方法之一,馬丁格爾策略即為輸的話以兩倍數加注,亦即連續下注100、200、400、800、1600、3200、6400,直至贏了為止,這種作法能夠保證拿回之前輸的成本,還倒贏最開始的本金,香港人將這種策略稱為「直纜」。但缺點是,你的本金必須夠厚,還有賭場沒有相關的限制。
因為有些賭場會限制賭客不能使用該策略,或最多只能連壓6局,不過連壓6局都輸的機率已經非常非常的低。

4. 柏雅投注法

與馬丁格爾派相反,柏雅投注法為獲勝後下一場以兩倍的金額下注,這是較為激進的下注方法,贏的話就把贏來的錢加入一起下注,輸的話就從頭原本的金額開始押起。

有些下注方法是為了避險、有些說穿了其實只是靠「賭運」,撇開機率與統計問題不談,個人其實並不排斥這種下注方法,畢竟預期心理也算是百家樂的樂趣之一,不要過度迷信即可。

九州娛樂城、ku真人百家樂心法策略

除了各家的下注方法外,這邊也提供兩個百家樂名人的賭博心法分享。

1. 百家樂名人詹培忠賭博大心訣:

「心清、數熟、贏谷、輸縮、夠毒、知足。」

2. 台灣賭神戴子郎心法:

《博弈十誡》

一、量力而賭
二、合法的賭
三、累、急、憂、生病時不賭
四、不懂的不賭
五、氣氛不對不賭
六、勝算太低的不賭
七、醉時不賭
八、下午不賭 (精神不佳不賭)
九、輸時不怨
十、堅守「下注十要」

《下注十要》

一、堅守底線
二、分配賭本
三、嚴守分配,節制輸贏
四、最多賭賭本的3%
五、贏時加碼
六、鎖住部分贏利
七、連輸時不加碼
八、連輸六、七次換桌,連輸兩手換場子
九、賭兩種以上,失之東隅,收之桑榆
十、堅守「博弈十誡」

心態與建議

百家樂並沒有破解必勝術,所謂的必勝術或是破解法僅僅是誇大的說詞。你必須懂得使用簡易的數學公式與統計學,也更要學會觀察賭場氛圍,做出相對應的策略。最後你還要學會克制自己的心魔,懂得始終維持理性,切換角度審視自己身處的賽局,千萬別為了贏錢而衝動下了大筆金額。

九州娛樂城、ku真人百家樂要去哪裡玩?

礙於法律規範,要在台灣體驗有賭桌、荷官及籌碼的正宗百家樂遊戲,目前只能搭乘豪華郵輪(賭船)到公海後才能遊玩,更因時間、地點等因素考量,造成客戶想玩百家樂的不便,開始尋找線上的百家樂平台。而鑫寶娛樂城提供了線上的KU真人百家樂遊戲,透過手機認證即可快速遊玩,由真人荷官發牌、下注的方式讓您在家也能身歷其境,享受最精彩的百家樂遊戲!

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九州娛樂城、ku真人百家樂 長龍贏錢招式大公開 https://www.mydu52.com/blog/2020/01/29/leo%e5%a8%9b%e6%a8%82%e5%9f%8e%e3%80%81leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82-%e9%95%b7%e9%be%8d%e8%b4%8f%e9%8c%a2%e6%8b%9b%e5%bc%8f%e5%a4%a7%e5%85%ac%e9%96%8b/ Wed, 29 Jan 2020 07:15:46 +0000 https://www.mydu52.com/?p=324 九州娛樂城、ku真人百家樂 長龍贏錢招式大公開 九州娛樂城、ku真人百家樂 百家樂常常會出閒令玩家覺得不可思議 […]

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九州娛樂城、ku真人百家樂 長龍贏錢招式大公開

九州娛樂城、ku真人百家樂 百家樂常常會出閒令玩家覺得不可思議的長莊或長閒,而通常這種長莊長龍是玩家最好的贏錢機會,但是玩家要怎麼把握長莊/閒出現的機會呢?小編有找到下面5種方法提供給各位玩家參考!

九州娛樂城、ku真人百家樂第一:長龍斷掉的時候,玩家腦袋常斷線腦中一片空白,買莊、買閒在腦海不停轉換,基本上有經驗的玩家會先候停注。但其實遇到情況不用太煩惱,小編知道一個簡單的解決辦法!因為在一般情況下,長龍斷路後還是會有較大的機率仍然會開出本來出長龍的那邊。 例如:路為BBBBBBBP時,P為長龍斷路,那一般情況下P後面出現的會有較大機率的仍是B。

九州娛樂城、ku真人百家樂第二:開出兩莊或兩閒時,馬上跟。(貼心小提醒:輸到今日的止損點後一定要收手,下次再來!別輸到傾家盪產!)

九州娛樂城、ku真人百家樂第三:單跳路中出現短路的時候,通常連莊或連閒的機率會比較大。像是當路為BPBPBPBPP時,這時單跳路就是斷路的狀態,基本上這時候有較大機率出現P。

九州娛樂城、ku真人百家樂第四:單跳路中出現和局,這也是經常會讓玩家覺得頭大的狀況,此時不需要覺得這跟長龍出現和局時一樣很難下注,或許可以停一手之後下和局。不過,這個方法也只是有人這樣贏過,但這也不是百分百必勝!還是要記得控管風險,也要跟自己的玩法做結合。

九州娛樂城、ku真人百家樂第五:長龍中突然出現和局的時候,也會有很多玩家不知道該怎麼辦,但小編要告訴各位此時也是莫急莫慌莫害怕,通常下局出現會有更大機率的會是長龍或和,斷路的可能性還是很小的。像是當路為BBBBBBBT時,即為長龍中出現和局,則T後面會開出較大的機率的牌不是B就會是T,出現的機率分別是B>T>P。

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九州娛樂城、ku真人百家樂 莊閑贏錢率 https://www.mydu52.com/blog/2020/01/29/leo%e5%a8%9b%e6%a8%82%e5%9f%8e%e3%80%81leo%e7%99%be%e5%ae%b6%e6%a8%82-%e8%8e%8a%e9%96%91%e8%b4%8f%e9%8c%a2%e7%8e%87/ Wed, 29 Jan 2020 07:13:40 +0000 https://www.mydu52.com/?p=317 九州娛樂城、ku真人百家樂 莊閑贏錢率 九州娛樂城、ku真人百家樂裡就是要探討到底下莊下閑哪一個會讓我贏錢?這 […]

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九州娛樂城、ku真人百家樂 莊閑贏錢率
九州娛樂城、ku真人百家樂裡就是要探討到底下莊下閑哪一個會讓我贏錢?這次小編就要帶大家一步一步離開「憑運氣」的幼幼班,準備好踏入進階班,一窺莊閑贏錢率的秘密吧!!!






九州娛樂城、ku真人百家樂由上面的表就可以看出(黑線上方莊家補牌,下方莊家不補牌),當莊家輸面大時(如莊0~2),莊家原則上補牌(莊家點小可以加牌追閑家,閑家點小不能再加牌追莊家→此情形稱「後家有趕」);莊家贏面大時(如莊7 點),莊家不補牌(免得愈加愈小)。

當然也有例外,如莊家3 點,閑加補0 時,莊家不補牌的贏面大(3/2),但賭規為莊家必須補牌。又如莊家5 點時,閑補3,莊家不補牌輸面大(2/3),但賭規莊家不能補牌。例外的設計也經過考慮,如果完全按「後家有趕」設計,賭客莊/ 閑輸率差太多,賭客下閑家可能輸太多而不喜歡玩百家樂,對賭場反而不利,所以賭場便採取「薄利多銷」的例外設計。

在這麼科學的設計下,去掉和局部份,莊家平均比閑家多贏1.36%,一萬把莊家贏5,068 把,閑家贏4,932 把。換句話說,如果你下閑家,每回下100 元,玩了一萬多把,去掉和局,一萬把平均輸136 把,也就是輸13,600 元。如果有人告訴你,下閑家不會被抽傭,那就錯了!閑家是被間接抽傭,而且傭金比莊家還高。

● 傭式賭桌於莊家贏時抽5%傭金,一萬把會下莊家100 元平均輸11,740 元(95×5,068-100×4,932)。

●「無」傭式莊家6 點贏時,抽傭50%,不計和局,一萬把下莊家100 元會輸16,114 元多,比傭式賭桌下莊家多輸37%!更糟糕的是,無傭式扣傭時間少、牌局快,輸得更快。因此低限賭桌大多為無傭式,欺負小賭客。

九州娛樂城、ku真人百家樂和局與對子值不值得下?

如果沒有在算牌,平均一萬把把把下和100 元,平均輸143,600元!把把下對子100 元,一萬把平均輸103,600 元!切得很薄時可能算到下和及對子的機會但也不多。

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ku真人百家樂娛樂城、LEO 21點百家樂 每個人都知道二十一點卡計數有效。無數的故事和幾部好萊塢大片都支持這樣的事實,即信用卡櫃檯可以贏得可觀的二十一點利潤。

但是百家樂中的紙牌計數呢?

有百家樂和二十一點經驗豐富的賭徒有時會懷疑是否可以通過算牌打敗後者。原因包括從鞋子中發出百家樂,並且玩家可以在發出鞋子時跟踪卡值。

百家樂在二十一點方面與二十一點保持相似。但是,真正的問題是,您是否可以在百家樂中使用這種優勢技術來獲利。

我將研究該主題的兩個方面,包括為什麼計數卡是不值得的。但首先,我將討論百家樂中的紙牌計數過程。

百家樂卡計數如何工作?

如您所知,百家樂有3個下注,包括莊家手,玩家手和雙手平局。

銀行家押注是最基本的策略目的。儘管這家公司從贏得銀行家的賭注中收取了5%的佣金,但這種下注只具有1.06%的公司優勢。

玩家下注具有1.24%的房子優勢,如果您厭倦了莊家之手,這是一個值得推薦的建議。

如果提供8:1的賠率,平局投注的賠率為14.36%。如果您成功下注獲得9:1的賠付,則此優勢下降到4.85%。

您會看到,使用基本策略時,莊家和玩家之手是唯一合理的下注。

百家樂中的紙牌計數也是如此。這樣做的主要目的是弄清楚莊家或玩家的手有更大的獲勝機會。

開始計數卡之前,您需要找到一張配有6層或8層新鞋盒的桌子。從新鞋開始,您可以從一開始就跟踪紙牌,並在銀行家或玩家上進行更明智的下注。

ku真人百家樂娛樂城、LEO 21點百家樂計數過程如下:

  • 算出一張王牌,2或3時,您的計數加1(+1)。
  • 發牌數為4時,加2(+2)。
  • 處理5、7或8時減去1(-1)。
  • 得出6時減去2(-2)。
  • 10值卡(10,J,Q,K)是中性的。

當計數為+16或更高時,您應該押在玩家手上。當計數為+15或更低時,您應該在莊家手上下注。

請注意,在這些特定時間下注並不意味著您將超越房屋優勢(稍後說明)。相反,與使用常規策略相比,它只會增加您獲勝的機率。

為什麼在ku真人百家樂娛樂城、LEO 21點百家樂卡完全沒有價值

前面我討論了二十一點和百家樂卡計數相似的原因。但是關鍵的區別在於,ace和10張值卡提高了二十一點玩家獲勝的機會。

當套牌中包含這些卡牌時,玩家將獲得以下優勢:

  • 形成自然二十一點的機會更大(前兩張牌為21)。
  • 更有價值的雙重機會。
  • 朝著慣常的艱鉅17射擊時,發牌者更有可能破產。

二十一點玩家希望更多的低價值卡退出鞋子,而更多的高價值卡保留在鞋子中。隨後,高低二十一點系統涉及在發牌2-6時分配+1;發給7-9時為0(中性);處理10-A時為-1。

二十一點卡櫃檯有一個明確的模板,可以說明哪些卡有用,哪些無用。另一方面,百家樂玩家在這方面的任務更加艱鉅。

百家樂自然是在前兩張牌中發出9。但是與二十一點不同,百家樂自然不會為這手牌提供獎金。

因此,大大減少了知道何時有更大的機會獲得天然百家樂的獎勵。

根據百家樂紙牌計數方法,我們知道2-4可以幫助玩家得分,而5-9可以幫助銀行家得分。但是,知道這些信息的好處非常小,以至於很少有賭徒會覺得值得。

著名的優勢賭徒詹姆斯·格羅斯讓(James Grosjean)曾解釋說,百家樂卡太過對稱,不能以一種或另一種方式提供足夠的優勢。

賭博作家彼得·格里芬(Peter Griffin)曾經寫道,優質百家樂櫃檯每小時只能賺大約0.70美元。此外,這些賭徒必須在賭注達到最佳點時下注每手$ 1,000。

考慮到涉及的大量賭注以及百家樂計數需要做多少工作,很容易看出為什麼這是一個如此糟糕的優勢發揮方法。

考慮到百家樂中的錢很少,這種想法似乎很荒謬。我完全理解您是否要放棄本節並放棄此事。

的確,百家樂卡櫃檯賺的錢不及二十一點職業玩家多。但是,如果您保持準確的百家樂計數,至少可以獲得一點價值。

前面我曾提到過+16或更高的數字要求玩家下注,而+15或更低的數字則要求莊家下注。但這僅在您選擇一項獲勝或另一項獲勝的機會增加時才顯示出來。

要真正獲得超過賭場的優勢,玩家的手數實際上需要+235,而莊家則需要-200。理想的情況還包括只在有優勢時下注,而在沒有優勢時避免下注。

下面顯示了等待最佳情況時的平均利潤:

  • 每小時$ 0.76(100手),向銀行家下注$ 1,000。
  • 每小時$ 0.95(100手),對玩家下注$ 1,000。

顯然,這不是一個很高的利潤率。但是另一種選擇是,在理論上您在相同情況下會賠錢而無需計算。

當您在100手中向銀行家冒$ 1,000的風險時,您將損失1,060美元;在玩家100手中下注$ 1,000時,您將損失1,240美元。

通過保持準確的計數並僅在您擁有完美的玩家(+235)或莊家(-200)優勢時下注,您每小時可節省超過$ 1k。

是否應在百家樂中算數牌是一個主觀的問題。一個玩家可能會認為這是一個有趣的機會,可以在自己喜歡的遊戲上賺幾美元,而其他人則認為這完全是浪費時間。

我個人屬於後一類,因為當獎勵太少時,我無法理解專注於點數紙牌。而且,我不喜歡等待數百手,直到我最終下註一個有利的機會。

奇怪的是,賭場只會讓您這麼做這麼久,然後他們再說些什麼。畢竟,當您只想下幾個賭注時,賭場不希望您在百家樂桌旁潛伏數小時。

並不是說賭博場所實際上關心的是您每小時可以贏取的0.70美元。取而代之的是,當您長時間觀看百家樂遊戲時,它只會創建一個尷尬的環境,並且不會給賭場帶來任何價值。

不過,如果您認為這是一種有趣的體驗,我也不會為您嘗試百家樂卡計數而煩惱。

百家樂中的紙牌計數不必像坐在座位上數百手之前站在一邊那樣奇怪。相反,您只能指望增加您獲勝的機會。

在確定銀行家或玩家是否提供更多價值之前,保持計數並不困難。您只需要+16或更高來確定一個好的玩家下注,或者只需要+15或更低來確定一個可靠的莊家下注。

再說一遍,算上這些要點並不能幫助您克服房子的邊緣。但是至少您可以削減房屋優勢並提高賠率。


總而言之,我不建議硬牌計算方法,直到玩家達到+235和莊家達到-200為止,而隨便計數直到玩家達到+16或少於+16銀行家還不錯。

邊緣分類和作弊是擊敗百家樂的主要方式

打牌並不是成為專業百家樂玩家的可行方法。但是有很多方法可以擊敗這個遊戲,從而使您賺到很多錢。

打百家樂最明顯的方法是作弊。百家樂作弊方法包括標記卡,過往張貼和虛假混洗。

標記卡片是一種簡單的作弊技術,您可以使用墨水標記特定的卡片值,以​​便以後可以識別它們。

大多數玩家使用看不見的墨水,而這種墨水只有在紅外線隱形眼鏡中才能看到。但是請記住,賭場已經採用了這種方法,現在使用特殊的機器檢查不可見的墨水。

過去的發布是另一種簡單的技術,您可以在確定結果之後將籌碼添加到中獎投注中。如果您押注莊家並且此手獲勝,則可以在莊家不看時快速增加更多籌碼。

但是,過去使用百家樂過帳的困難在於,您必須非常擅長操縱手法,以使發牌人不會注意到。

錯誤的混洗是一種更複雜的作弊方法,需要發牌人和玩家共同努力。發牌人進行了錯誤的洗牌,即他們按照上一輪發牌的順序離開了一組牌(也稱為子彈)。

同時,玩家在一張紙上追踪每輪的卡值。賭場之所以允許這樣做,是因為有些玩家喜歡跟踪卡片以便押注趨勢。

但是那些參與虛假混排圖的人只是為了跟踪任何潛在的彈頭。發牌人通常將the留在鞋子的開頭,以便玩家更好地了解何時需要未洗牌的牌。

錯誤的洗牌是非常有利可圖的。一個名為“ Tran組織”的組織利用這種作弊技術估計賺了700萬美元。

但是他們在試圖賄賂臥底特工後也被捕。有47人被起訴,其中一些人被定罪後被判入獄數年。

考慮到在任何賭場作弊場所中被捕的法律含義,我不建議您使用這些方法中的任何一種來擊敗百家樂。

邊緣排序是擊敗遊戲的唯一準法律技巧。此策略涉及識別卡片背面有缺陷的卡片組,並使用此信息在卡片值被發現之前猜測它們。

這是有關如何進行邊緣排序的示例:

  • Gemaco製造的紫色卡座的背面印有不一致的圖案。
  • 您研究卡片背面,以發現不一致顯示的值。
  • 您正在尋找使用相同的紫色Gemaco甲板的賭場百家樂遊戲。

百家樂邊緣排序的主要問題在於,很難從任何距離識別卡片背面圖案。您需要非常好的視力,才能發現有缺陷的卡片背面有不規則之處。

職業賭徒菲爾·艾維(Phil Ivey)和“凱利”·孫(Kelly)Sun​​通過邊緣分類贏得了總計2,000萬美元的獎金。但是他們需要使用其他粗略方法來成功完成他們的計劃。

該二人組要求一名講普通話的經銷商,允許Sun與他們交談,而其他賭場工作人員不理解所講的內容。

Sun利用這一優勢告訴發牌者將卡片旋轉180度,因為Ivey是迷信玩家。但是,發出此請求的真正原因是它使發現有缺陷的卡片背面變得更加容易。

大西洋城的Borgata賭場和倫敦的Crockfords賭場都沒有趕上Ivey和Sun所做的一切,直到為時已晚。

Borgata損失了960萬美元,而Crockfords損失了1100萬美元。但是,兩家賭博場所均在法庭上與艾維(Ivey)和孫正義(Sun)戰鬥並獲勝。

在這兩個案件中,法官都指出,他們認為艾維和孫正義沒有做任何違法取勝的事情。但是他們的情節足以欺騙裁判們認為他們沒有使用公平優勢比賽方法獲勝的地方。

我認為,如果兩人完全通過邊緣分類獲勝,那麼在這兩種情況下他們都會保留他們的錢。但是要求說普通話的發牌人和將卡片旋轉180度,這對於Ivey和Sun來說都是輸了。

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結論

值得為百家樂玩家算紙牌嗎?

我的最終想法是,隨隨便便數張卡片並提高賠率是可以的。但是,不要浪費時間嘗試使用這種優勢玩法來賺錢。

考慮到您甚至無法在完美的情況下每小時賺一美元,花時間進行百家樂卡計數就不值得了。

您應該考慮採用這種策略的唯一原因是,如果您只是想嘗試對玩家還是莊家下注更好。這樣做不能保證利潤,但是至少會少量提高您的獲勝機會。

事實是,沒有真正的好方法可以擊敗百家樂。您的選擇包括作弊或使用邊緣排序。

從某種意義上說,後者是合法的,但是要進行邊緣排序非常困難,以至於您可能必須使用不明智的策略才能獲勝。考慮到Ivey和Sun已經用盡了這些可疑的策略,因此成功使用它們的機會幾乎為零。

如果您真的想成為一名優勢玩家,那麼您應該選擇更有價值的追求,例如二十一點卡計數,孔卡,撲克或KU體育博彩。

這些遊戲和優勢賭博技術都不容易。但是,如果您精通其中任何一項,至少可以確保獲得利潤。

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ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分 是一種迷信游戲。絕大多數球員都在紙上或借助顯示自鞋開始以來每隻手的屏幕來仔細跟踪鞋的歷史。有多種記錄此信息的方法。根據試圖定義圖案的最流行的方法,銷售顯示鞋歷史的屏幕的公司會以各種方式顯示它。

在繼續之前,請允許我對註釋進行通常的評論。當提到實際投注時,我使用大寫字母。當提到玩遊戲的玩家時,我使用小寫字母。我邀請世界其他國家遵循這一慣例,以免造成混亂。

對於那些不認識我的人,讓我花點時間說,所有試圖預測下一手牌的努力都是浪費時間。出於所有實際目的,每隻手的賠率是相同的,過去的歷史並不重要。現在,在完美主義者寫信給我之前,是的,我知道如果您使用計算機,那麼卡片計數器可以根據剩餘卡片的組成來做出完美的計算機決定,而這很少會在一些賭注。但是,這不是我要說的。我要說的是,試圖根據過去的玩家和莊家的獲勝情況找到一種模式,就像根據過去的紅色和黑色預測輪盤賭(在一個公平的輪子上)的下一個顏色一樣沒有用。

儘管我個人不玩百家樂,但多年來我一直想知道這些鞋履歷史中的某些桌子。威尼斯人的工作人員在幫助我理解方面非常有幫助,以便我可以啟發世界其他地區。因此,從介紹開始,讓我們開始吧。這是在威尼斯人那裡看到的典型標誌的圖片。顯示有​​很多組成部分,我將分別討論。

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分珠板

上面的這一部分稱為“珠板”。過去,玩家可以購買帶有方格的托盤,並註意玩家,莊家和領帶的勝利。獲勝記錄如下:

  • 藍色=玩家獲勝
  • 紅色=莊家贏
  • 綠色=連勝

玩家從左上角開始,一直往下走。當他到達最下面一行時,他向右移動一列,然後返回最上面一行。

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分大路

上圖所示的下一部分稱為“大路”。這主要是跟踪玩家和莊家的獲勝情況。平局和雙贏也用斜線和點表示。具體而言,在之前的玩家或莊家獲勝中用綠線表示平局。一個玩家對在出現的那隻手的右下角帶有一個藍點。一個莊家對在左上方帶有一個紅點。為了簡單起見,在此示例中,只有玩家和銀行家獲勝。

就像在“珠盤”中一樣,玩家從左上方開始,並以藍色標記玩家獲勝,而莊家以紅色獲勝。但是,“大路”不是一個實心的圓圈,而是一個藍色和紅色的圓圈,中間是一個漢字。

與“串珠板”不同,在“大路”中,玩家和莊家獲勝的每次變化都從新列的頂部開始。請注意網格是六行深。如果連續七次或以上贏得玩家或莊家贏錢,則結果將移至右側,形成所謂的龍尾。在這個例子中,這永遠不會發生,因為在同一邊,最多不會有四個連續的勝利。

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分-大眼男孩

在下一張表中,發生的事情不再那麼明顯,而這正是我開始需要幫助的地方。如前所述,百家樂玩家是非常迷信的一群。儘管他們用來找到模式的策略可能是一個複雜的話題,但一個基本事實是,他們喜歡可預測性和重複模式。例如,如果最後12局是BBBPPPBBBPPP,我敢打賭,桌上的每個人都將在下一局上押莊家。注意三人一組的獲勝方式。大眼童表有助於評估鞋子的重複程度。紅色項表示重複,藍色項表示混亂的“波濤洶湧”的鞋子。重要的是要注意,在大眼男孩表中,藍色和紅色與玩家和莊家的獲勝無關,就像在前兩個表中一樣。

Big Eye Boy表中的第一個條目是Big Road第二列中的第一個條目之後的手,因此有足夠的信息來判斷模式是否正在發展。這是空氣開始稀薄的地方,因此請注意。Big Eye Boy表以及接下來的兩個表中的每個條目都將引用Big Road中的特定條目。大眼男孩中的每個條目都記錄如下:

  1. 如果有問題的牌手在“大路”中引起了新的專欄,請比較“大路”中的前兩列。如果它們的深度相同,則在“大眼男孩”中記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。
  2. 如果所討論的那隻手的結果與前一隻手(跳過領帶)的結果相同,則將“大路”中新創建的條目左側的單元格與該單元格正上方的單元格進行比較。如果這兩個單元格相同,則是玩家,銀行家還是空白?然後在“大眼男孩”中標記一個紅色。否則,標記為藍色。

    換句話說,請考慮“大路”中的最新條目。然後,向左移動一個單元格。然後,向上移動。如果上移沒有導致更改,請標記為紅色,如果是,請標記為藍色。

如果出於“大眼男孩”,“小路”和“蟑螂豬”的目的,“大路”形成一條龍尾,則假定“大路”是無限深的,並問自己在這種假設下會發生什麼。

請注意,如果“大路”完全由x玩家獲勝和x銀行家獲勝的交替模式組成,那麼“大眼男孩”將完全是紅色的。

為了幫助這一部分,我在下面解釋“大眼睛男孩”表中的每個條目。我將結果放在Excel中,以便您可以引用我要引用的網格中的確切點。

例如,第一個條目顯示了Big Eye Boy表上的單元格A1。這對應於Big Road表的單元格C1中表示的同一隻手。由於單元格C1是新列的開頭,因此我們檢查前兩列的長度是否相等。它們是,因此我們將A1單元的“大眼小子”塗成紅色。

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ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分大眼男孩

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分-大眼男孩—玩法遊戲

大眼男孩細胞 大路牢 顏色 原因
A1
B1
A1 C1 紅色 A和B列長度相等
B1 C2 藍色 B1和B2不匹配
B2 D1 藍色 B和C列長度不相等
B3 E1 藍色 C和D列長度不相等
B4 E2 藍色 D1和D2不匹配
C1 E3 紅色 D2和D3匹配
C2 E4 紅色 D3和D4匹配
D1 F1 藍色 D和E列長度不等
D2 G1 藍色 E和F列的長度不相等
E1 紅色 F和G列的長度相等
E2 I1 紅色 G和H列長度相等
F1 I2 藍色 H1和H2不匹配
F2 J1 藍色 H和I欄長度不相等
G1 J2 紅色 I1和I2匹配
H1 J3 藍色 I2和I3不匹配
H2 K1 藍色 I和J列的長度不相等
I1 K2 紅色 J1和J2匹配
I2 K3 紅色 J2和J3匹配
I3 L1 紅色 J和K列的長度相等
I4 L2 紅色 K1和K2匹配
J1 M1 藍色 K和L列的長度不相等
J2 N1 藍色 L和M列長度不等
J3 N2 藍色 M1和M2不匹配
K1 N3 紅色 M2和M3匹配
L1 O1 藍色 M和N列長度不等
M1 氧氣2 紅色 N1和N2匹配
N1 P1 藍色 N和O列長度不等
O1 P2 紅色 O1和O2相等
氧氣2 Q1 紅色 O和P列長度相等
P1 R1 藍色 P和Q列的長度不相等
Q1 S1 紅色 Q和R列的長度相等
R1 S2 藍色 R1和R2不匹配
S1 S3 紅色 R2和R3匹配
T1 T1 藍色 R和S列的長度不相等
U1 T2 紅色 S1和S2匹配
U2 T3 紅色 S2和S3匹配
U3 U1 紅色 S和T列長度相等
U4 U2 紅色 T1和T2匹配
V1 V1 紅色 T和U列長度相等
W1 V2 紅色 U1和U2比賽
W2 W1 藍色 U和V列的長度不相等
X1 X1 藍色 V和W列的長度不相等
Y1 Y1 紅色 W和X列的長度相等
Z1 Y2 藍色 X1和X2不匹配
1號 Y3 紅色 X2和X3匹配
AB1 Z1 藍色 X和Y列的長度不相等
AB2 1號 藍色 Y和Z列的長度不相等
AB3 2號 藍色 AA1和AA2不匹配
AB4 AB1 藍色 Z和AA列長度不等
AB5 AC1 藍色 AA和AB列長度不相等
AB6 AC2 藍色 AB1和AB2不匹配
AC1 AC3 紅色 AB2和AB3匹配
公元1 公元1 藍色 AB和AC列長度不等
公元2 AE1 藍色 AC和AD列的長度不相等
公元3 AE2 藍色 AD1和AD2不匹配
AE1 AE3 紅色 AD2和AD3匹配
AE2 AE4 紅色 AD3和AD4匹配
AF1 AF1 藍色 AD和AE列的長度不相等
AF2 AG1 藍色 AE和AF列的長度不相等
AG1 AH1 紅色 AF和AG列的長度相等
AG2 AI1 紅色 AG和AH列長度相等
AG3 AJ1 紅色 AH和AI列長度相等
AH1 AJ2 藍色 AI1和AI2不匹配
AI1 AJ3 紅色 AI2和AI3匹配
AJ1 AK1 藍色 AI和AJ列的長度不相等
AJ2 鋁1 藍色 AJ和AK列長度不等

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分-小路

顯示屏左下方的下一個表格是“小路”。“小路”的工作方式與“大眼男孩”完全相同,只是它跳過了“大路”中當前列左側的列。為了獲得足夠的信息,“小路”必須等到“大路”第三列中的第一項輸入之後再進入。這就是小路的錄製方式。

  1. 如果所討論的手在“大路”中引起了新的一列,則將第一和第三列與“大路”中新列的左側進行比較。如果深度相同,則在小路上記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。
  2. 如果所討論的手與前一手的結果相同(跳過領帶),則將單元格與“大路”中新創建的條目左側兩個單元格進行比較,並將該單元格直接放在該單元格的上方。如果這兩個單元格相同,則是玩家,銀行家還是空白?然後在小路上標記為紅色。否則,標記為藍色。

    換句話說,請考慮“大路”中的最新條目。然後,向左移動兩個單元格。然後,向上移動。如果上移沒有導致更改,請標記為紅色,如果是,請標記為藍色。

 

如圖所示,標誌中的小路太大,無法放入網格中,因此前四列下降了。他們本來是BBRRBR。

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分-蟑螂豬

顯示器右下角的下一個表格是“蟑螂豬”。蟑螂的工作原理與“小路”完全一樣,只是它在“大路”的當前列的左側跳過了兩列。為了獲得足夠的信息,蟑螂豬必須等到“大路”第四欄中的第一個條目之後才進入。這就是蟑螂豬的錄音方式。

  1. 如果所討論的手在“大路”中引起了新的一列,則將第一和第四列與“大路”中新列的左側進行比較。如果深度相同,則在蟑螂豬中記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。
  2. 如果所討論的那隻手與前一隻手的結果相同(跳過領帶),則將該單元格與“大路”中新創建的條目左側的三個單元格進行比較,並將該單元格直接放在該單元格的上方。如果這兩個單元格相同,則是玩家,銀行家還是空白?然後在蟑螂豬上標記紅色。否則,標記為藍色。

    換句話說,請考慮“大路”中的最新條目。然後,向左移動三個單元格。然後,向上移動。如果上移沒有導致更改,請標記為紅色,如果是,請標記為藍色。

ku真人百家樂娛樂城、百家樂計分-其他統計

最後,上圖顯示了顯示屏的右上部分。左側部分顯示了每次下注贏得頻率的總體鞋類統計數據。這不是一個非常現實的示例,因為我僅出於示例目的輸入了Player和Banker的勝利。右側部分根據下一手牌是玩家還是莊家的勝利顯示了大眼男孩,小路和蟑螂豬會發生什麼。

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百家樂引言:

十五年前,剛在DC 工作不久,百家樂就引進我工作的DC,幾年後自己也開始玩。當時反問自己,為什麼一個比大小的遊戲,要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理。百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50。

百家樂的變化:

首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式

1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。
百家樂破解原理:

1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變
2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊
3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌
4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊
5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒
6.四和六張定勝,發牌方式不有變化
7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次
8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果
以後章節會教大家如何分析出百家樂精確的結果

以後發表的理論文章都是免費了,只要你有心看了第一章就行了,而且有人說<說就天下無敵,做就無能為力>,所以理論是說的。

百家樂算牌法的原理:

1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上
3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上
4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌
5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用
這章比較短, 是漫漫消化…

本章由來是我看一個買大小的帖子,當時就馬上回一個帖子<百家樂打流水的最佳方案,不行的原因>,之後又再想是不是會有更好方式,所以再發了一個新帖<百家樂真正買大小的方式>,用電腦測試後,發覺方法可行,而且可以運用在我的百家樂單雙破解理論。

1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列
3. 二張相加之後個位數記下來(這也就百家樂的點數)
4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向
5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規
6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規
真正的運作方式會發表在:方法編 第二章

百家樂基本統計方法:

1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高
2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高
3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化
如何應用在<百家樂前四張牌點數統計法>:

1. 如果一局六十手,就統計五十手, 看看那些點在不同列中出現率比較少,來預測之后十手
2. 方法編第二章用二十來預測之後五手, 方法編第三章將會用五手來預測兩手

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